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¿Quiénes somos y qué nos mueve?

Foto equipo de desarrollo de juegos

Pasión por el desarrollo seguro

Somos un equipo especializado en juegos móviles. Nuestro enfoque está en metodologías probadas y en la colaboración transparente.

Cada miembro aporta experiencia en diseño, programación y soporte, siempre bajo estándares claros.

Trabajamos con procesos documentados, entregables definidos y atención a cada cliente.

Nuestra misión es acompañar a estudios y empresas en el desarrollo de juegos móviles sólidos, jugables y listos para los mercados actuales. Apostamos por la seguridad en procesos, la transparencia y la flexibilidad, priorizando siempre la comunicación abierta. Esto nos permite anticipar retos, minimizar imprevistos y ofrecer productos alineados con lo que el usuario espera. El resultado: proyectos entregados en tiempo y forma, y clientes que entienden cada etapa de su juego.

Nuestro equipo

Expertos en juegos móviles y apps

Marta Salinas directora técnica

Marta Salinas

Directora técnica

1
Optimización móvil

Ingeniería informática especializada Universidad de Sevilla

Estudio Creativo Sur

Habilidades clave

Arquitectura software
Integración multiplataforma
Resolución de incidencias

Métodos

Scrum ágil
Revisión por pares

Certificados

Certificación Unity Developer
Scrum Master oficial

Ingeniera de software con enfoque en procesos de calidad y optimización en dispositivos móviles.

Ha liderado equipos en proyectos de distintos géneros, priorizando la revisión y documentación continua. Su gestión asegura estabilidad y claridad en cada etapa.

Javier Pérez responsable arte

Javier Pérez

Responsable de arte

2
Arte para videojuegos

Grado en Bellas Artes Universidad Complutense

PlayRoom Studio

Habilidades clave

Diseño UI/UX
Animación digital
Prototipado visual

Métodos

Iteración visual
Storyboarding colaborativo

Certificados

Curso avanzado en animación 2D
Certificación Adobe Suite

Ilustrador y animador digital, responsable del arte conceptual y la adaptación visual a distintos públicos.

Aporta una visión coherente en la estética de los proyectos, buscando siempre el equilibrio entre creatividad y funcionalidad para el usuario final.

Ana Roldán coordinadora proyectos

Ana Roldán

Coordinadora de proyectos

3
Gestión ágil

Máster en Gestión de Proyectos EAE Business School

Gaming Solutions SL

Habilidades clave

Planificación
Comunicación
Documentación

Métodos

Kanban
Gestión de riesgos

Certificados

PMP Project Management Professional
Scrum Product Owner

Gestora de proyectos especializada en flujos ágiles y seguimiento de entregables para clientes externos.

Optimiza la comunicación entre equipos y clientes, asegurando plazos realistas y expectativas claras en cada fase del desarrollo.

Luis Campos desarrollador senior

Luis Campos

Desarrollador senior

4
Programación de juegos

Ingeniería Técnica Informática Universidad de Málaga

NextPlay Studios

Habilidades clave

Integración backend
Optimización código
Automatización pruebas

Métodos

Test Driven Development
Refactorización progresiva

Certificados

Unity Certified Programmer
Certificación Firebase

Programador con experiencia en motores Unity y backend, enfocado en rendimiento y escalabilidad.

Desarrolla soluciones estables y seguras para juegos con necesidades de conexión, manteniendo siempre estándares altos en pruebas y documentación.

Equipo colaborando en estudio de juegos

Nuestra filosofía de trabajo

1

Transparencia total

Compartimos avances, desafíos y decisiones, para que cada cliente entienda el estado real del proyecto.

2

Seguridad primero

Implementamos controles en cada fase, minimizando riesgos y sorpresas en el desarrollo.

3

Escucha activa

Valoramos el feedback del cliente y de los usuarios finales para ajustar el producto de forma realista.

4

Aprendizaje continuo

Revisamos y mejoramos nuestras metodologías tras cada entrega, adaptándonos a nuevos retos del sector.

Nuestra historia

  • 2024
    Inicio del equipo fundador Cuatro profesionales unen fuerzas con el objetivo de crear juegos móviles robustos.
    #007
  • 2024
    Primer proyecto conjunto Desarrollamos un juego educativo para un cliente local, estableciendo procesos base.
    #006
  • 2025
    Colaboración con estudios externos Expandimos servicios y empezamos a colaborar en proyectos para terceros.
    #005
  • 2025
    Implementación de metodologías ágiles Adoptamos Scrum y Kanban para asegurar plazos y entregas documentadas.
    #004
  • 2025
    Primer lanzamiento internacional Publicamos nuestro primer juego en tiendas fuera de España.
    #003
  • 2026
    Mejora en soporte post-lanzamiento Incluimos soporte técnico ampliado para todos los clientes tras la publicación.
    #002
  • 2026
    Actualización de procesos internos Documentamos y revisamos todos los flujos de trabajo para garantizar calidad y claridad.
    #001

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